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Erreurs lors de login

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Le dédié qu'il faut redémarrer tout le temps


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72 replies to this topic

#26 OFFLINE   (CS)Meantime

(CS)Meantime

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Posted 14 February 2007 - 14:32

neog ?

#27 OFFLINE   Duke_

Duke_

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Posted 14 February 2007 - 14:35

j'ai eu le même soucis aussi sur serveur dédié sur debibox debian.
voila mes différentes observations

- sans raison apparente, le serv n'est plus visible ds la liste nadeo
- la tache du serveur sur la dedibox tourne toujours et ne génère pas d'erreur
- le serveur est toujours visible sur le monitoring type aseco ou tmweb
- impossible de se connecter dessus y compris en essayant directement avec l ip et le port (via un raccourcit sur le bureau ou tmprotocol, par exemple)
- si quelqu'un est dessus au moment ou le phénomène se produit il peut rester jouer sans pb, s'il quitte, il ne peux plus revenir dessus.
les autres joueurs voyant le copain sur le monitoring et voulant accéder au serv ne peuvent pas car le serv n'est pas ds la liste.
- les autres serveur TMU ou TMN tournent sur la même IP avec port différents ne rencontre pas de soucis.
- la log ne fait pas apparaitre d'erreur et ne fait plus rien d autre que le cycle des maps. il faut stopper le serveur et le relancer pour pouvoir s'y connecter a nouveau
- j ai eu ce cas 2 ou 3 fois, pas plus!

une piste peut être : je rencontrais exactement le même problème lors des changements de release du dédié.
peut être que lorsqu' il y a une mise a jour chez nadeo, le serv perd la synchro ladder. ??

la log du phénomène au 08/02
le serveur roulait tranquille depuis le 17/01

Quote

[2007/01/17 23:42:25] Initializing...
[2007/01/17 23:42:25] Configuration file : dedicated.cfg
[2007/01/17 23:42:25] Loading system configuration...
[2007/01/17 23:42:25] ...system configuration loaded
[2007/01/17 23:42:25] Loading cache...
[2007/01/17 23:42:27] ...OK
[2007/01/17 23:42:27] Listening for xml-rpc commands on port 5004.
[2007/01/17 23:42:27] Loading dedicated server configuration...
[2007/01/17 23:42:27] ...Dedicated server configuration loaded
[2007/01/17 23:42:27] Match settings file : MatchSettings\ch2.txt
[2007/01/17 23:42:27] Loading match settings...
[2007/01/17 23:42:27] ...Match settings loaded
[2007/01/17 23:42:27] Autostart server on internet
[2007/01/17 23:42:27] Please wait, loading...
[2007/01/17 23:42:28] Starting server...
[2007/01/17 23:42:28] Connecting to master server...
[2007/01/17 23:42:29] ...OK
[2007/01/17 23:42:29] Identifying on master server...
[2007/01/17 23:42:29] ...OK
[2007/01/17 23:42:30] Loading challenge CH2_$6cfR$3cfazuvi$6cfø$3cfus.Challenge.Gbx (M1lhWBpyh6qm3n92SgWnlmwxi_j)...
[2007/01/17 23:42:30] ...Load succeeds
[2007/01/17 23:42:31] Starting Match...
[2007/01/17 23:42:31] ...Synchronization
[2007/01/17 23:42:35] ...Play
[2007/01/17 23:44:00] Connection of a new player: duke(xxx.xxx.233.154:2350)
[2007/01/17 23:44:07] ...Finish
[2007/01/17 23:44:07] ...Exit



etc....


[2007/02/08 20:25:39] Loading challenge CH3_$087Instum.Challenge.Gbx (9P5UcO_LPJZbCTRN1BdjMmftcbl)...
[2007/02/08 20:25:39] ...Load succeeds
[2007/02/08 20:25:40] Starting Match...
[2007/02/08 20:25:40] ...Synchronization
[2007/02/08 20:25:44] ...Play
[2007/02/08 21:25:47] ...Finish
[2007/02/08 21:25:47] ...Exit
[2007/02/08 21:25:47] Loading challenge CH3_$F80ZigZagZig.Challenge.Gbx (ulAGRPXSqobXAtZbA42rfu2kNB6)...
[2007/02/08 21:25:47] ...Load succeeds
[2007/02/08 21:25:48] Starting Match...
[2007/02/08 21:25:48] ...Synchronization
[2007/02/08 21:25:52] ...Play
[2007/02/08 22:25:55] ...Finish
[2007/02/08 22:25:55] ...Exit
[2007/02/08 22:25:55] Loading challenge CH3_$ff0$wOverdue.Challenge.Gbx (oQnpa6AHzCb7YnMNBZlQBIVD630)...
[2007/02/08 22:25:55] ...Load succeeds
[2007/02/08 22:25:56] Starting Match...
[2007/02/08 22:25:56] ...Synchronization
[2007/02/08 22:26:00] ...Play

voila , a 22:26, je cherchais a joindre le serv, sans succès, j ai donc tué le process et relancé le serv.

a toutes fin utile ++



---------
edit, j'oubliais :  dernier accés au serv reussis  le 07/02 :

Quote

[2007/02/07 22:22:58] ...Play
[2007/02/07 22:29:27] Disconnection of duke(xxx.xxx.197.147:2350)
[2007/02/07 23:23:00] ...Finish
[2007/02/07 23:23:01] ...Exit
[2007/02/07 23:23:01] Loading challenge ML1_$f00TM$fffini's 00$f003.Challenge.Gbx (IDRnJ6IfAz6Rgx4tU39WmxtMrHi)...
[2007/02/07 23:23:01] ...Load succeeds
[2007/02/07 23:23:02] Starting Match...
[2007/02/07 23:23:02] ...Synchronization
[2007/02/07 23:23:06] ...Play
[2007/02/08 00:22:55] ...Finish
[2007/02/08 00:22:55] ...Exit
[2007/02/08 00:22:55] Loading challenge ML1_$sîshoOrt$a22[03].Challenge.Gbx (x6H5Qqfgre63PL3CjzRHpcInqi5)...


#28 OFFLINE   JP NX-POWER

JP NX-POWER

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Posted 14 February 2007 - 14:35

Quote

neog ?

Neogeronimo, c'est un joueur, de la team RPV :wink:
(et un fan de l'AMiga, copaiiiiiiiiiiiin' :mrgreen: )
Image IPB

#29 OFFLINE   HyDroFise

HyDroFise

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Posted 14 February 2007 - 14:45

Oui ca devient soulant ces problémes de deconnexion du master. Si c 'est pour devoir relancer tous les jours un serveur dédié pour qu'il soit dans la liste je vois pas vraiment l'interet de le laisser tourner  (oui j'en ai marre!). Proposer une solution de reconnexion auto au master lors de ces coupures ne serait pas un mal.

#30 OFFLINE   einst

einst

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Posted 14 February 2007 - 15:15

Quote

Quote

ça fait 2 jours que ça dure, je les imagine bien en train de transpirer comme des malades chez nadeo :)

allez jsuis sur que ça va se stabiliser bientot  :D
lol oué ça fait transpirer d'être étendu au soleil

message à ceux qui refusent qu'on critique nadéo sous prétexte que le jeu video devrait pas être une industrie comme les autres : j'achète nadeo j'ai le droit de critiquer nadeo alors fermez la
:roll: je pense que les problèmes qui surviennent actuellement ne les enchantent pas des masses ...

Notre serveur dédié n'a rencontré aucun plantage durant 1 mois donc le code du dédié est assez stable.

Visiblement y a des problèmes avec le master (cfr. jeu indisponible, déconnexion de joueurs, et par la même occasion déconnexion des serveurs) et c'est vrai qu'une reconnexion automatique pour la prochaine version du dédié serait plus qu'intéressante.

Je suis tout à fait d'accord que c'est très "lourd" de devoir relancer manuellement plusieurs fois par jour le serveur mais ça doit être l'affaire de quelques jours/semaines, en attendant, y a pas d'autres solutions que de faire avec.
J'ai d'abord penser qu'ils effectuaient quelques calibrages pour préparer la sortie mondiale mais c'est p-e tout simplement des problèmes avec leur serveur central.

#31 OFFLINE   (CS)Meantime

(CS)Meantime

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Posted 14 February 2007 - 16:06

oui c'est possible
mais les plantages viennent pas du master je pense, seulement le pb d'invisibilité

#32 OFFLINE   bcd

bcd

    Il n'est plus un nouveau

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Posted 14 February 2007 - 16:20

Ce qui me parait un peu dommage vis a vis de ce problème, c'est le manque de communication de nadeo, je ne demande pas non plus une information continue, mais on se sent parfois quand meme un peu (és)seul(é)s ...
et les conséquences n'en sont que beaucoup plus spéculatives.

Posted Image

CAT

#33 OFFLINE   einst

einst

    TrackManiaque

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Posted 14 February 2007 - 16:28

Quote

oui c'est possible
mais les plantages viennent pas du master je pense, seulement le pb d'invisibilité
Mon avis : plantage du master, il "perd" la liste des connexions qu'il avait : utilisateurs et donc également des serveurs.
Obligé de se reconnecter pour qu'il reconnaisse à nouveau le serveur.
Le serveur dédié ne plante pas du tout à voir les logs, il continue à faire tourner les maps, y a toujours moyen de le "controler" à distance, il est toujours visible sur dedimania, ... le problème est qu'il n'est plus lié au serveur central.

Y a pas seulement un problème d'invisibilité dans la liste des serveurs, y a pas moyen non plus de rejoindre à nouveau le serveur via un manialink ou TMProtocol.


Ces "plantages" rendent également impossible l'accès au site maniazone qui se trouve également sur trackmaniaunited.com

#34 OFFLINE   Nitryxx

Nitryxx

    Il n'est plus un nouveau

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Posted 14 February 2007 - 18:02

+1 Bcd
une reponse de Nadeo nous ferait deja du bien à tous.
Effectivement on a le sentiment d'être livrés à nous memes là!
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#35 OFFLINE   pa6fou

pa6fou

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Posted 14 February 2007 - 18:35

je rejoins Hydrophise pour sa proposition de reconnexion automatique au master

et j'apprecierai comme tout le monde avoir un minimum d'infos en cas de plantage ou de maintenance des masters

les manialinks ou la page d'accueil du jeu sont un outil formidable de communication.. dommage de ne pas utiliser ce potentiel
99% des bugs sont générés par l'interface Chaise/écran...

#36 OFFLINE   megawilly

megawilly

    Il n'est plus un nouveau

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Posted 14 February 2007 - 18:51

Pareil c'est la troisième fois en deux jours que je dois relancer mes serveur pour les voir réapparaitre dans la liste.
Je rejoins tous les autres sur la nécessité d'avoir une explication de la part de Nadeo  [yes]

#37 OFFLINE   Slig

Slig

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Posted 14 February 2007 - 19:47

J'ai passé l'info des disparitions des listes à xbx.
Sinon pour les crashs il ma confirmé être preneur pour les coredump du dédié, donc si vous en avez n'hésitez pas.

Et puis l'équipe de dev forcément travaille sur vsk5 en ce moment, donc je suppose qu'ils suivent moins les topics du forum tm (surtout vu le nombre) que pendant la beta et après la sortie de tmu...

#38 OFFLINE   pa6fou

pa6fou

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Posted 14 February 2007 - 20:10

merci à toi Sligounet, toujours present sur tous les fronts ^^

au fait tu as commencé qque chose pour Fast ?
99% des bugs sont générés par l'interface Chaise/écran...

#39 OFFLINE   Goglu2

Goglu2

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Posted 14 February 2007 - 20:30

meme si il sont tres occuper chez nadeo, il me semble qu'une section ou seul eux pourrais ecrire, nous dire "oui, y'a un probleme".. des news quoi.
ca serais bien, j'en suis a mon 14ieme restart depuis 2 jours...
Nations etais gratos.. on pouvais rien dire, TMU j'ai payer, et je paye
aussi pour louer un serveur pour jouer... un peut de soutien nadeo S.V.P.

#40 OFFLINE   artofnoise

artofnoise

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Posted 15 February 2007 - 01:00

Goglu2
le coté je paye  tatati tatata !!! deja vu plein de fois sur ce forum ! ( et tu risque de te faire jeté  :wink: )

par contre il et vrai qu'il est plus rare que nadéo ne communique pas !!

je pense que un peut de patience sera beaucoup plus constructif !! et que nadéo nous expliquera  bien a un moment ce qu'il ce passe !!!
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#41 OFFLINE   (CS)Meantime

(CS)Meantime

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Posted 15 February 2007 - 16:30

c'est de nouveau en panne :s

pour infos : Hylis est passé sur le serveur ce matin et il parait qu'ils migrent le master server en prévision de la sortie de TMU en Allemagne, Italie et je sais plus où... donc voilà

#42 OFFLINE   (CS)Meantime

(CS)Meantime

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Posted 15 February 2007 - 16:31

c'est de nouveau en panne :s

pour infos : Hylis est passé sur le serveur ce matin et il parait qu'ils migrent le master server en prévision de la sortie de TMU en Allemagne, Italie et je sais plus où... donc voilà

#43 OFFLINE   _SAS_

_SAS_

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Posted 15 February 2007 - 16:36

allez mean arrete de raler !!! c est moi qui rale dab :mrgreen:


profite en pour faire des choses de la vie, moi je me suis lavé  [mdr]


serieux ca serait bien un brin de communication de la part de nadeo :wink:


sinon on peut les flooder avec 548743689 mails :arrow:
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#44 OFFLINE   _SAS_

_SAS_

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Posted 15 February 2007 - 16:36

allez mean arrete de raler !!! c est moi qui rale dab :mrgreen:


profite en pour faire des choses de la vie, moi je me suis lavé  [mdr]


serieux ca serait bien un brin de communication de la part de nadeo :wink:


sinon on peut les flooder avec 548743689 mails :arrow:
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#45 OFFLINE   JP NX-POWER

JP NX-POWER

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Posted 15 February 2007 - 16:57

Quote

sinon on peut les flooder avec 548743689 mails :arrow:

Les doubles posts c'est deja pas mal  :mrgreen:
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#46 OFFLINE   _SAS_

_SAS_

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Posted 15 February 2007 - 17:02

oups  :oops:

le forum aussi bug!! ok :arrow:  [mdr]
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#47 OFFLINE   (CS)Meantime

(CS)Meantime

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Posted 15 February 2007 - 17:03

lol c'était voulu le double post ? :)
bah oué je veux bien faire autre chose mais je suis coincé au bureau là
et le bureau sans tmu c chiant :)

#48 OFFLINE   3rS4Tz

3rS4Tz

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Posted 15 February 2007 - 17:07

aujourd'hui, même pas moyen de se connecter au multijoueur!  :-o


euh snif kwa quèsskisspass? :(  :mrgreen:
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membre d'honneur à titre posthume.
Rest In Peace =GT=

#49 OFFLINE   (CS)Meantime

(CS)Meantime

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Posted 15 February 2007 - 17:22

va voir le post "resaut en panne" mdr
comment ils écrivent réseau ! ça fait pitié ^^

#50 OFFLINE   Burnout

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Posted 15 February 2007 - 18:42

Même problème pour le dédié "[QdP]Drift", obligé de relancer une fois par jour. Le problème va se résoudre tout seul, où bien nadéo va intervenir, ou bien on va se le coltiner tout le temps?
Image IPB




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