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[4th Mapping Season - Autumn part] Les résultats


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566 réponses à ce sujet

#151 OFFLINE   remo

remo

    Une frite? Où ça?

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Posté 13 octobre 2007 - 12:00

Citation

Durée de la map 25 s temps auteur travaillé (je chipoterai pas pour 5 secondes ;)
Tout est dit :)
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#152 OFFLINE   Kyo!

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Posté 13 octobre 2007 - 12:09

Le temps auteur ^^ pour ca qu'il faut faire un très bon temps en 29.X pour faire durer le plaisir ^^ :mrgreen:
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#153 OFFLINE   N3wmodder

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Posté 13 octobre 2007 - 12:21

29.9x même ;p
''Télécharger, c'est tuer l'industrie de la musique, pas la musique. Tuez-les tous.''
Thurston Moore, Sonic Youth

#154 OFFLINE   MaiH

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Posté 13 octobre 2007 - 12:23

29.99 carrément ^^
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#155 OFFLINE   BricedeNice

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Posté 13 octobre 2007 - 13:43

Bande de sales !

28.88 chez moi ^^.
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#156 OFFLINE   Nillstorn

Nillstorn

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Posté 13 octobre 2007 - 15:10

arf 25'80 par là... j'ai été radin sur les bords ^^

#157 OFFLINE   tinico

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Posté 13 octobre 2007 - 15:43

perso j'suis dans les 29^^
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chokela, on ne t'oubliera pas!

#158 OFFLINE   Kyo!

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Posté 13 octobre 2007 - 15:52

C'est clair que je ferais tout pour faire une map longue donc assurer le temps auteur^^ vivement les vacs que je prepare ca  :mrgreen:
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#159 OFFLINE   Gunthahaha

Gunthahaha

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Posté 13 octobre 2007 - 18:10

Map envoyée  [yes]

#160 OFFLINE   Sebix

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Posté 13 octobre 2007 - 19:31

Rooo , moi je suis en 24 : o

J'ai pas chipotté sur le temps fin bon : p
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#161 OFFLINE   (XCS)Scorpius

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Posté 14 octobre 2007 - 09:19

Moi j'ai fini mes 7 maps avec les contraintes... Restent les MT.

Sinon... MAPS RECUES au 14 octobre - 10h00 (soulignée = note phase 1 OK et appréciations  rédigées) :

- Sebix
- Nillstorn ---> jeune mappeur
- Brice de Nice
- Toone
- Attitude
- FlorentTM
- Kirz
- Kss

- Guntha
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#162 OFFLINE   SpeedraceR

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Posté 15 octobre 2007 - 13:23

J'ai fini le tracé depuis un petit bout de temps, un tracé que j'aime beaucoup et que je ne veux donc plus changer. Mais... pas moyen de trouver un bon décor. Rien ne me plait. Espérons que ça vienne d'ici le 31 ^^

#163 OFFLINE   Sabaku no Gaara

Sabaku no Gaara

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Posté 15 octobre 2007 - 15:59

ah ben moi c'est le contraire, j'ai placé la majeure partie du décor, mais je bloque sur les 5 s de tracé qui me reste à ajouter  :mrgreen:
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#164 OFFLINE   SniperZ

SniperZ

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Posté 15 octobre 2007 - 17:31

Moi aussi mdr, j'ai plus de décor que de routes  [mdr]
Mon Tmx: # | Team Reven: # | ...

#165 OFFLINE   SpeedraceR

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Posté 18 octobre 2007 - 20:56

Bon finalement, j'ai fait un décor qui me plait, et qui plaira je l'espère :p
Il ne me reste donc plus que les MT, et améliorer mon temps auteur qui est actuellement à 30'12 :/ ^^

#166 OFFLINE   MaiH

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Posté 18 octobre 2007 - 21:00

Moi le mien est à 31,18  :lol:
Faudra que je me surplombe ou que j'arrache un peu le Finish  :mrgreen:
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#167 OFFLINE   refresh

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Posté 19 octobre 2007 - 03:54

Petite question, est-ce qu'on peut mettre des routes au dessus de l'eau mais qui servent de décor?
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#168 OFFLINE   Kyo!

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Posté 19 octobre 2007 - 06:19

Il me semblait que Scorpius avait dit non pour cela mais à confirmer....
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#169 OFFLINE   Hørus

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Posté 19 octobre 2007 - 09:44

Plop, temps auteur à 27.85, possible de descendre dans les 26 je pense, vu que je suis un très mauvais pilote :P

J'envoie ça rapidement :)

Vivement qu'on puisse les tester tous !
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#170 OFFLINE   Sebix

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Posté 19 octobre 2007 - 15:10

Wesh temps auteur 29.99 GG Good time qui peux faire mieux ?

Stoppez le flood ainsi svp : )
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#171 OFFLINE   (XCS)Scorpius

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Posté 19 octobre 2007 - 16:35

Citation

Pour Island, Coast et Bay, vous devrez préparer le sol de votre map et en aucun cas passer au-dessus de l'eau (je vous conseille donc de créer le "sol" sur tout l'espace disponible pour éviter de vous faire surprendre).

...

Dans le dossier indiqué, certains blocs sont autorisés d'autres non (par exemple, pour les enviros Coast, Island et Bay, ce panneau vous indique que vous ne devez pas utiliser l'eau.

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#172 OFFLINE   Weetos

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Posté 19 octobre 2007 - 18:39

poet, j'ai pas mal avancé ma map, elle me lait plutot bien mais, j'ai besoin d'une precision:
Scorpius a ecrit sur ce topic (la flemme de retrouver la page) que l'on etait pas obligé de remplir l'aire de terre pour sunrise. Mais peut on intégrer de l'eau en déco? (genre un carré d'au au milieu d'un boucle) et peut on faire passer des tunnels sous l'eau?
voilà, c'est peut etre trop con, mais j'aimerais bien pouvoir décorer mon circuit comme ca. ;)
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ne cliquez surtout pas

#173 OFFLINE   .:Titi:.

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Posté 19 octobre 2007 - 18:45

Citation

Citation

Pour Island, Coast et Bay, vous devrez préparer le sol de votre map et en aucun cas passer au-dessus de l'eau (je vous conseille donc de créer le "sol" sur tout l'espace disponible pour éviter de vous faire surprendre).

...

Dans le dossier indiqué, certains blocs sont autorisés d'autres non (par exemple, pour les enviros Coast, Island et Bay, ce panneau vous indique que vous ne devez pas utiliser l'eau.
:mrgreen:
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#174 OFFLINE   Weetos

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Posté 19 octobre 2007 - 18:53

ca n'explique pas ce que je veux, puisque moi je passe en dessous :wink:
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#175 OFFLINE   .:Titi:.

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Posté 19 octobre 2007 - 18:59

Citation

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[...]
Dans le dossier indiqué, certains blocs sont autorisés d'autres non (par exemple, pour les enviros Coast, Island et Bay, ce panneau vous indique que vous ne devez pas utiliser l'eau.
:mrgreen:
Bon bah on va cibler un peu plus  :mrgreen:
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