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2341 réponses à ce sujet

#26 OFFLINE   Kajin

Kajin

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Posté 07 octobre 2007 - 11:50

[yes]

#27 OFFLINE   Tsunade

Tsunade

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Posté 07 octobre 2007 - 11:50

je pence que ça depend du si le no-cd dégage totalement starfroce ou pas. si il reste des bout de starforce en tant qu'anti cheat, ça me passera toujours pas sous linux.

Starforce a prouvé son inefficacité a bloquer les cheater de tout façon.

#28 OFFLINE   5ocCThoma

5ocCThoma

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Posté 07 octobre 2007 - 11:50

TM Powaaa :mrgreen:
Login: 50ccthomas
Ingame: Reven | Th0mii.
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#29 OFFLINE   Tsunade

Tsunade

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Posté 07 octobre 2007 - 11:53

Une bonne nouvelle pour les utilisateurs de metaboli :

Citation

no more activation limit :pil


#30 OFFLINE   LrK slash://

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Posté 07 octobre 2007 - 11:53

En réalité c'est la version allégée de starforce qui n'a pas réussi à bloqué les cheaters.  :wink:

On ne peut qu'attendre la suite, donc :D
Roh, je suis tout enthousiasmé là  :mrgreen:

#31 OFFLINE   Akbalder

Akbalder

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Posté 07 octobre 2007 - 11:54

Citation

TrackMania Nations Forever
un nouveau TrackMania Nations dans Stadium
TrackMania United Forever
une mise a jour faite pour que le jeu dur longtemps, comme un nocd et un fort anticheat

C'est bizarre, ça correspond aux noms de domaines qui ont été réservés cet été : [mdr]

Citation

Citation

J'ai vérifié si il y avait des nouveautés dans les bases whois :mrgreen: :
le seul nouveau nom de domaine déposé par nadéo que j'ai trouvé est trackmanianationsforever.com (réservé en juillet 2007)
Y'a aussi les noms de domaine trackmaniaunitedforever.com et trackmaniaforever.com


La mise à jour united sera gratuite ?
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#32 OFFLINE   wrc

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Posté 07 octobre 2007 - 11:55

cool  [yes]  ready pour betatester  [yes]
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#33 OFFLINE   LrK slash://

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Posté 07 octobre 2007 - 11:55

Vu qu'on parle de "mise à jour", à mon avis ça sous entend quelque chose de gratuit, mais je préfère pas m'avancer. ^^


Citation

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[jump]

#34 OFFLINE   Tsunade

Tsunade

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Posté 07 octobre 2007 - 11:57

Oui, Akbalder, gratuit

Pareil que wrc  :mrgreen:


Je propose que ceux ayant eu des ennuis avec starforce aient d'office une place dans la beta, même si je peut pas prétendre en faire partie.

#35 OFFLINE   RodiX

RodiX

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Posté 07 octobre 2007 - 12:01

Bonnes nouvelles tout ça !

Et si seulement le menu pouvait gagner en intuitivité... Celui de TMO 1.5 était exemplaire.

#36 OFFLINE   Hylis

Hylis

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Posté 07 octobre 2007 - 12:04

Citation

je pence que ça depend du si le no-cd dégage totalement starfroce ou pas. si il reste des bout de starforce en tant qu'anti cheat, ça me passera toujours pas sous linux.

Starforce a prouvé son inefficacité a bloquer les cheater de tout façon.

Tsunade. Starforce a montré son efficacité à bloquer les cheaters: avant la sortie de United on avait eu aucun problème. Pour United et s'affranchir de la protection hard de starforce, on a développé nos propres cryptages et autres outils. Ils étaient encore imparfait à la sortie de United et la version light de starforce était qu'une étape. Mais la triche est quand même venu parce qu'on avait pas mis la protection hard. Pour Forever, il y aura aucune partie de starforce. Mais je regrette beaucoup l'histoire qu'il y a eu autour de ce programme. Sans starforce, TM n'en serait pas là aujourd'hui, et il a rendu un fier service pour les joueurs. Aujourd'hui, grave au travail important fait à Nadeo, on a le meilleur des deux: pas les inconvénients de starforce et une protection importante contre la triche. Mais franchement, cette épisode m'aura montré à quel point les 'ragots' internet peuvent être stupides. Et je suis très content d'avoir pris cette leçon, je trie mieux l'information en ligne maintenant. Quand je pense qu'il y a encore peu de raleur contre les brevets logiciels et les sociétés qui en abusent! ou encore cette histoire de console qui grille à tout bout de champs, dont certains agresseurs de sf ne se plaignent même pas. Starforce est un produit Russe qui répond à un problème évident dans leurs pays: les gens piratent. Ils sont fort pour cela, et cela limite le pouvoir des downloaders à tous récupérer, je pense que le moteur de critique était beaucoup mener par ces motivations, même si starforce avait ses défauts, probablement plus lié au bordel de windows qu'à autre chose d'ailleur. Enfin, je voulais pas cracher sur starforce, parce qu'encore une fois, quand j'ai cherché des solutions pour protéger les données et le programme du jeu il y a trois ans, je n'ai trouvé que starforce de sérieux. Les autres solutions étaient coréennes et obligaient à être connectés. J'ai rarement parlé au nom de la triche parce que la dernière chose que je voulais, c'est une bande de hacker qui cherchent à tricher pour discréditer starforce, sachant qu'on avait aucunre réponse à cours terme dans ce cas. Ca fait aussi trois ans que j'ai proposé à starforce de faire une solution antihack plutot qu'anti piratage. Cela a sonné creux à leurs oreilles. Mais je ferais le même choix que j'ai fais il y a trois ans si c'était a refaire... pour les joueurs.

J'espère que je me suis bien fait comprendre  [mdr]

#37 OFFLINE   Tsunade

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Posté 07 octobre 2007 - 12:09

Citation

Mais franchement, cette épisode m'aura montré à quel point les 'ragots' internet peuvent être stupides.
Oui, parfaitement d'accord. certains sont totalement paranoïaque avec starforce.

perso, j'ai jamais eu de vrai problème avec starforce, mis a part cette affaire de linux, et les cd de tmo / tms qui parfois ne passent pas.

Et starforce qui me rappelle que je vais devoir remettre le cd a chaque démarrage de tmu. De mon point de vue, une bonne protection est transparente.

Ne plus avoir a mettre le cd serra un vrai soulagement :)

#38 OFFLINE   du02

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Posté 07 octobre 2007 - 12:14

Craque  :mrgreen:

Enorme , mais c'est z'incroyable tout ces PETITS détails , Nadeo se bouge et j'adore ! [yes]

Rah j'en veux beaucoup des changements mouha  [mdr]


ps: j'suis un peu sous le choc et pas dansm on état abituel , merci de votre compréhension ;)
Vénérateur accompli de skubidou
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#39 OFFLINE   Newbo.O

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Posté 07 octobre 2007 - 12:16

Citation

United-Nations
les joueurs des deux jeux qui pourront jouer ensemble
ça implique que les filtres de serveurs réapparaitront ? sinon c'est pas la peine, trouver un serveur est déjà pas toujours évident, là ça va être mission impossible...

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#40 OFFLINE   Pilache

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Posté 07 octobre 2007 - 12:19

Yeahhh sympa l'idée :P

Merci nadeo :D ^^
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#41 OFFLINE   -F3-MappYnG

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Posté 07 octobre 2007 - 12:20

Bonne nouvelle :) J'ai hate de voir comment on peut rendre plus immortel United....

Msieur Hylis, Y'a pas un antiboulets  :?:  [mdr]

En dehors de ça, Ca serait la maj ( on peut appeler ca comme ca non?) ou la bêta qui (serait?) pour Noël ?
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#42 OFFLINE   -Winnie-

-Winnie-

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Posté 07 octobre 2007 - 12:21

Carrément cool !
Plus besoin de changer de jeux (TMU-TMN).
Merci.  [merci]
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#43 OFFLINE   Hylis

Hylis

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Posté 07 octobre 2007 - 12:27

vilain akbalder, qui m'a pris la main dans le sac. En plus ces noms de domaines sont pas forcément utiles.

Enfin, voualà quoi, on va pas se plaindre d'avoir des détectives dans la communautay. Rendez vous pour les jeux à la con  :mrgreen:

#44 OFFLINE   Nareach

Nareach

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Posté 07 octobre 2007 - 12:29

Ah c'est une bonne nouvelle ça :)
Vivement la bêta !
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#45 OFFLINE   PimK

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Posté 07 octobre 2007 - 12:35

Citation

TrackMania Nations Forever
un nouveau TrackMania Nations dans Stadium


Je comprend pas bien ça.  :?  

Sinon pour ce qui est du Nocd, perso ça ne me dérange pas de pas en avoir vu que mon dvd est toujours dans le lecteur  :mrgreen:

Sinon la fusion NATIONS/UNITED au niveau des serveurs, ça va être génial !!! enfin pouvoir rejouer à Nations :) (perso j'aime pas trop le stad de united, trop différent).

[merci] NADEO
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#46 OFFLINE   Maoul52

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Posté 07 octobre 2007 - 12:36

Citation

United-Nations
les joueurs des deux jeux qui pourront jouer ensemble
c'est censé être une amélioration ?
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#47 OFFLINE   Tsunade

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Posté 07 octobre 2007 - 12:37

Citation

TrackMania Nations Forever
un nouveau TrackMania Nations dans Stadium


Si je comprend bien, il vont ajouter dans "nations" les bloc ajouter dans tmu.

Citation

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United-Nations
les joueurs des deux jeux qui pourront jouer ensemble
c'est censé être une amélioration ?
oui. je vais pouvoir jouer avec d'autre qui n'ont pas united :)

#48 OFFLINE   Valoo

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Posté 07 octobre 2007 - 12:38

Ouii ^^

Enfin la période TMN renouvelée, ca va promettre un max
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L'univers est fractal. | Login : Valoo

#49 OFFLINE   Maoul52

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Posté 07 octobre 2007 - 12:41

Citation

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United-Nations
les joueurs des deux jeux qui pourront jouer ensemble
c'est censé être une amélioration ?
oui. je vais pouvoir jouer avec d'autre qui n'ont pas united :)
moi, je n'ai pas envie que les boulets qui n'ont que TMN me rejoignent sur TMU.
j'espère ke yora une option pour empecher cela...
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#50 OFFLINE   Tsunade

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Posté 07 octobre 2007 - 12:44

C'est quoi ce sectarisme ?

t'a pas un peut l'impression d'être le boulet dans l'affaire là ?




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