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Le topic des bugs


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36 réponses à ce sujet

#26 OFFLINE   unknown

unknown

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Posté 02 dcembre 2008 - 17:08

C'est quand même incroyable un tel paquet de bug !

Surtout quand il s'agit de traverser le sol, ou les rembardes, sachant à quel point elles peuvent être salvatrice dans la version Pc avec les circuits de tarés où on ets projeté à 400 contre un mur ^^
Alors si il n'y a plus de mur....

Bref, je n'ai aps de DS et je compte pas en avoir, mais j'essaierai cette version à l'occasion ^^
le guitariste au volant !

guitariste, compositeur et chanteur du groupe "unknown city"

bassiste de MILF Shake

loisirs : guitare, Basse, batterie, piano, trackmania.

#27 OFFLINE   Oscar97

Oscar97

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Posté 02 dcembre 2008 - 17:21

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La voiture de rally qui clignote (celle de la medaille d'or de je sais plus quel circuit...), meme pendant le replay ! (epiletiiiik ! :mrgreen: )
Celle de la E1 à la fin :mrgreen:
Ma page TM replay est ici
mes maps

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Oscar est plus intelligent que moi
:mrgreen:
═╦═╔╦╗ Powaaaaaaaa! :D

#28 OFFLINE   TNTantoine

TNTantoine

    Prophète TM

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Posté 02 dcembre 2008 - 18:06

Yep bien vu oscar ! :mrgreen:
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#29 OFFLINE   LeO.Fr

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Posté 09 mai 2009 - 16:48

Citation

Hop, voici ma petite fournée de bugs du jour.. ^^
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Et un p'tit manual dans rally.. xD
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TMDS.. I'm loving it ! =D

J'ai eu les même Bug  [clap]
TrackMania it is great for life :wink:
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#30 OFFLINE   lucas76340

lucas76340

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Posté 15 mai 2009 - 15:08

Les bug de ouf :lol:

#31 OFFLINE   LeO.Fr

LeO.Fr

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Posté 15 mai 2009 - 15:10

C'est sur
TrackMania it is great for life :wink:
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#32 OFFLINE   DarkSylux

DarkSylux

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Posté 20 mai 2009 - 17:04

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On peux faire des loopings EN tunnel des fois et ressortir sur le toit ...

Y'a pas mal de bugs a exploiter pour les tunnels de desert je pense  :roll:

Pour les loops dans desert, il faut se mettre du côté extérieur du loop avant son approche, puis viser le bord beige (celui vers l'intérieur) et vous le traversez, ce qui fait gagne plein de temps et vous arrivez directement à la fin du looping  :lol:

#33 OFFLINE   Wazaa8

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Posté 30 janvier 2010 - 23:41

j'ai les même bug sur désert un écart entre des blocs espérons une correction sur TM 2 DS
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#34 OFFLINE   fcna444 v2

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Posté 27 aot 2010 - 20:44

Moi je reviens sur TM DS et là j'ai eu un bug que je ne saurai expliquer:
Je suis dans ma Desert Car, sur une de mes maps perso et là je fais un cut et là je traverse la route puis la texture, pas d'image ni de vidéo car je voulais surtout user ma batterie de DS, ce qui est arrivé pendant ce bug.

Pas de coïncidence, pas de mensonge, juste un bug que je ne veux pas revoir sur TrackMania Turbo

#35 OFFLINE   batagogo

batagogo

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Posté 01 janvier 2011 - 14:17

moi il m'est deja arriver de tester un circuit perso en prenant soin de compter les checkpoint mais lorsque j'ai passé l'arrivé le chrono ne s'est pas arreter (bref c'est comme si j'avais pas pris tout les points de passages)alors j'ai recommencer et la je suis arrivé normalement sauf que le nombre de checkpoint passés entre 1er et le 2eme essais ETAIT LES MEMES

#36 OFFLINE   batagogo

batagogo

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Posté 01 janvier 2011 - 14:18

bizarement ce bug n'arrivait que sur l'environnement rallye

#37 OFFLINE   Toyeca

Toyeca

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Posté 19 dcembre 2011 - 11:43

Un bug que j'adore est celui sur Puzzle D2, il peut même être très utile.

Au checkpoint du haut, appuyer sur X pour respawn, la voiture traverse le sol et tombe sur le checkpoint juste en-dessous, re-appuyer sur X et le tour est joué, vous êtes positionné sur le checkpoint au centre, face à la route.

Une petite vidéo pour illustrer mon propos :

Regardez à 0:13 : la voiture passe à travers le sol lors du respawn et vient taper le checkpoint en-dessous.




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