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144 réponses à ce sujet

#51 OFFLINE   arcade2000

arcade2000

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Posté 13 avril 2009 - 13:27

Vraiment un excellent travail, merci pour ce résumé linkinito !
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#52 OFFLINE   Slig

Slig

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Posté 13 avril 2009 - 14:21

Yep, jolie news linki  :D


Bon... pour ceux qui se seraient inquiétés de ne pas les voir sur le manialink, j'ai enfin mis en ligne les Daily de lundi et mardi  ;)

#53 OFFLINE   Linkinito

Linkinito

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Posté 13 avril 2009 - 18:56

Citation

:shock: Sympa les commentaires
ça à du te prendre du temps :mrgreen:
tu vas faire ça pour toutes les semaines ? :mrgreen:
S'il y a un #1 après la news c'est que je le ferai toutes les semaines :wink:

D'ailleurs, si c'était possible de mettre cette news sur la page des ManiaCups pour qu'elle soit plus visible et pour que plus de gens puissent lire :D

Merci pour vos commentaires :wink:

#54 OFFLINE   KiMi

KiMi

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Posté 13 avril 2009 - 18:57

Mercii Linkii.. =)

#55 OFFLINE   Roa

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Posté 13 avril 2009 - 19:56

Bon résumé Linki :) j'ai rigolé parfois sur la façon dont tu détailles la chose  :mrgreen: cf : map à 3 virages ... x)

#56 OFFLINE   kasper.be

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Posté 17 avril 2009 - 16:35

heureusement qu on demande aux plus expérimentés de se tourner vers les cups de la semaine

tout les pgm d island sont sur la cup du jour :/

#57 OFFLINE   alpichet

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Posté 17 avril 2009 - 17:06

Faudrait filtrer avec le ranking ladder (I'm kidding of course). J'avoue que c'est quasi impossible de jouer la victoire qd on voit les joueurs des daily ^^
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#58 OFFLINE   Slig

Slig

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Posté 17 avril 2009 - 17:46

Citation

Faudrait filtrer avec le ranking ladder (I'm kidding of course).
J'y ai songé ;)

Bon, c'est que la 2eme semaine, faut laisser le temps que ça se stabilise un peu, et puis j'aurai du mal à jeter des joueurs alors que les 64 places de qualifés ne sont pas remplies...

#59 OFFLINE   kasper.be

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Posté 19 avril 2009 - 04:59

oui ca je suis d accord
c vrai que ma plainte est justifiée mais un peu dure a solutionner :S

#60 OFFLINE   alpichet

alpichet

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Posté 19 avril 2009 - 07:44

Citation

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Faudrait filtrer avec le ranking ladder (I'm kidding of course).
J'y ai songé ;)

Bon, c'est que la 2eme semaine, faut laisser le temps que ça se stabilise un peu, et puis j'aurai du mal à jeter des joueurs alors que les 64 places de qualifés ne sont pas remplies...

On sait tous que c'est irrationnel comme référentiel :). J'ai beau y réfléchir aussi, je ne vois pas de solution non plus :/
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#61 OFFLINE   enrom_

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Posté 19 avril 2009 - 07:53

Une idée comme ça : les joueurs qui arrivent en finale d'une daily ne peuvent plus participer à la daily avant une semaine. :?:

Comme ça, ça enlève quelques personnes et ça forcera les PGM qui veulent vraiment faire les daily à réfléchir à celle à laquelle ils veulent participer... et ça permettra de faire tourner les gagnants, parce qu'on retrouve souvent les mêmes dans les finalistes...
(par contre, je sais pas si c'est possible/facile à mettre en place)

C'est un peu contraignant, mais bon... En même temps, si y'a pas 64 personnes, je vois mal comment justifier une telle mesure... :?

#62 OFFLINE   alpichet

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Posté 19 avril 2009 - 09:46

C'est un peu la méthode utilisée par SteelSeries avec leur "King Of The Hill" à Counter-Strike. Le principe est le même mais c'est trop contraignant pour appliquer à TrackMania. Le principe, c'est que des votes sont effectuées par les membres de la communauté pour choisir qui ils veulent voir s'affronter. Le vainqueur remet son titre en jeu à chaque tournoi et se voit opposer à l'équipe sélectionnée par les votants.

Bon, je lance ça comme ça mais c'est compliqué à mettre en place vu que c'est des joueurs individuels et non des équipes ici.
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#63 OFFLINE   lolomax

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Posté 19 avril 2009 - 10:31

Ben non, c'est pas si compliqué à mettre en place. L'idée d'enrom est parfaite. Il suffit de bloquer l'inscription du login du participant pour une durée d'une semaine. Je crois que c'est clairement faisable.
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#64 OFFLINE   pod.BanZzai

pod.BanZzai

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Posté 19 avril 2009 - 12:18

Le problème c'est qu'il y a à peine 64 participants a chaque fois, une 50aine environ je pense.
Avec cette méthode, ca voudrait dire, que les finalistes (4) des 7 derniers jours ne pourraient pas participer.

4*7 = 28
50 - 28 = 22
Plus que 22 participants (si mes calculs sont bons :D)
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#65 OFFLINE   DarkSkull

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Posté 19 avril 2009 - 14:12

Ou alors,mais a ce moment la c est un enorme travaille,faire comme pour les serveurs a haut rank, , c est a dire un classement avec des points (genre le vainqueur d une coupe gagne  20 point) et aprés creer de plus petite coupe par niveau. Celui qui as trop de point ne peut pas y participer.  Aprés ce serait vraiment un travail enorme en plus a realisé

#66 OFFLINE   .BLASTER.

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Posté 19 avril 2009 - 19:09

Coup de gueule contre la maniacup d'aujourd'hui.

Déjà la map, faut pas non plus abusé :evil:
Le niveau est 100 fois plus élevé aujourd'hui que sur les 6 autres enviro de la semaine.

Et de + ça aurait couter quoi de laisser 10 essais en officiel comme la première semaine ?
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#67 OFFLINE   Slig

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Posté 20 avril 2009 - 00:51

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Une idée comme ça : les joueurs qui arrivent en finale d'une daily ne peuvent plus participer à la daily avant une semaine. :?:
Le coté de limiter ceux qui ont fait de bon résultats j'y avait songé, mais pas sous une forme directe mais temporaire comme ça. Je pensais plutot à du cumulatif (genre en sommant x bons résultats). Par contre il faudrait le faire que en faisant un 2eme niveau, le bloquage ne se faisant alors que sur le niveau "bas".
Le problème c'est que pour faire 2 cup en même temps il y a des modifs à faire à certains niveaux et pas si simples, donc on verra...


Citation

Déjà la map, faut pas non plus abusé :evil:
Le niveau est 100 fois plus élevé aujourd'hui que sur les 6 autres enviro de la semaine.
Et de + ça aurait couter quoi de laisser 10 essais en officiel comme la première semaine ?
Pour les maps, je ne fais pas le tri, elles vont toutes y passer, au moins jusqu'au C. Quand elles ne sont pas bien faut pas participer, c'est pas comme si il y avait une Cup toutes les 3 semaines.

Pour les 10 essais, c'était une erreur la semaine dernière ; pour la daily c'est 5, aucune raison qu'il y en ait plus pour stadium que pour les autres.

Pour la difficulté, c'est peut etre surtout lié au jour, plus de monde, peut être plus de temps pour train la map...  A partir de cette semaine j'ajoute un jour off, qui provoquera un décalage d'un jour pour les enviros à chaque série. Ca permettra d'ailleurs de voir si le nombre joueurs dépend plus d'un effet de jour ou d'un effet d'enviro...


Je me pose la question s'il serait bien ou non de permettre l'achat d'une série d'essais supplémentaires (pour plus cher, genre le double de l'inscription). C'est pas idéal coté qualif pour ceux qui manquent de coppers, mais par contre ça pourrait augmenter pas mal la cagnotte, ce qui coté gains pourrait les interesser  :p

#68 OFFLINE   FredOoN

FredOoN

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Posté 21 avril 2009 - 15:58

Le faite d'acheter plus de warmup a l'aire une tres bonne idée.

Le reste est tres bien comme il est, y as toujours plus fort que soit même si tu filtre les niveaux des "pgm" donc du boulot en plus pour rien a mon avis .

Sinon les gens, le super bonus de l'histoire est,  avant que t'arrive a être sur la ligne de départ a coté de joueur comme Rapt , Tannis et j'en passe qui été présent ce weekend faut pas déliré :) ... c'est le TOP !!
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Manialink: FredOoN

#69 OFFLINE   CoCa

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Posté 21 avril 2009 - 16:16

+1 FredOon

Trés bon moment passé sur la maniacup de samedi sur coast, tannis n'est pas bon que sur stadium et il nous l'as bien prouvé samedi ^^

#70 OFFLINE   Dynasty

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Posté 22 avril 2009 - 08:26

Citation

+1 FredOon

Trés bon moment passé sur la maniacup de samedi sur coast, tannis n'est pas bon que sur stadium et il nous l'as bien prouvé samedi ^^

Il nous l'a bien prouvé surtout en finale en partant avant la fin croyant que ça se finissait dès qu'il y avait 5 vainqueurs...  [mdr] Merci Tannis <3 au final il sera revenu sur le server et aura fini...dernier xD

#71 OFFLINE   Exe

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Posté 22 avril 2009 - 09:40

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Trés bon moment passé sur la maniacup de samedi sur coast, tannis n'est pas bon que sur stadium et il nous l'as bien prouvé samedi ^^
Tu serais étonné du nombre de pgm stadium qui roxeraient partout, si ils avaient/prenaient le temps. :mrgreen:
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#72 OFFLINE   .:Titi:.

.:Titi:.

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Posté 23 avril 2009 - 18:48

Juste une petite interrogation :
Je ne fais pas les maniacups mais je me rend compte d'une chose, notamment via le maniateam : Cela fait près d'un mois que les joueurs jouent sur les maps Startrack, certes une campagne faite par la communauté pour la communauté donc qui devrait viser un maximum de gens. Sans rentrer dans un débat sans fin sur la campagne Startrack, je pense qu'il y a peut être soit plus intéressant soit plus compétitif pour les joueurs que ces maps.

Alors je me demande si Nadeo ne pouvait pas créer un partenariat avec Electronic Tournament. Je sais (en tout cas à une époque) qu'ils ont (avaient?) un stock de map envoyées pour les leagues et inutilisées (bien qu'intéressantes je pense).

Les maps de league ET certes ne font pas non plus l'unanimité mais cela reste une valeur sure en terme de tournois  :wink: .
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Certainement 99.5% plus compétent que les modérateurs !

#73 OFFLINE   -Eddy-

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Posté 24 avril 2009 - 11:00

je trouve ça domage que vous n'ayez pas bien choisi la map de la Wcup de ce We qui présente un cut ce qui peut modifier totalement le classement des qualifs , c'est domage étant donné la qualité de la competition  :)
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#74 OFFLINE   PimK

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Posté 24 avril 2009 - 12:11

Je suis d'accord avec Titi. Mais le mieux serait peut-être de relancer uen sorte de startrack avec des maps demandées un peu plus technique.
La plupart des maps d'ET sont proche de la minutes. Or pour maniacup, je pense que le meilleur format serait 20 à 30 secondes pour les quotidiennes et 30 à 40 secondes pour les hebdomadaires.  :roll:
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#75 OFFLINE   Slig

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Posté 24 avril 2009 - 13:21

Perso la plupart des cuts je les vois jamais, donc déjà celui de cette semaine je l'avais pas vu. Ensuite déjà il est chaud a passer en TA, alors certes ça permettra a certains d'assurer une place au playoff, mais à mon avis il y aura un paquet de places à prendre sans même faire le cut.  Et pour les courses j'attends impatiemment de voir qui osera le tenter à part cas désespéré total..

D'une manière générale, certes c'est dommage quand il y a cut, mais l'utiliser c'est surtout un risque à prendre.. ou pas, selon sa difficulté.
Dommage qu'il n'y ait pas eu de spécialistes du cut dans le processus startrack (je ne sais pas du tout qui les a testées, triées, choisies), mais bon c'est comme c'est, globalement elle ne sont pas mal même si pas toujours très adaptées à du round.


Pour l'instant les daily c'est les startracks, au moins jusqu'aux C, et ça va donc durer un moment, il en reste un certain nombre ; la longueur et la difficulté des maps va donc aller en croissant.

Pour les weekly c'est à voir. Il y a des chances que des maps ligue ET s'en mêlent : par définition la weekly est censée être un peu longue et plus tech, donc ça peut bien convenir.

Sinon, après l'UL et avant la ligue ET suivante (pas la semaine prochaine vu qu'il reste pas mal de matchs ul en reard, donc plutot le 6 mai), il y aura probablement pour les acharnés motivés des Cup spéciales quelques mercredi soir (sous toute réserve: multimaps (3?), maps GC, playoff sur 3 ou 4 tours et avec donc pas mal de joueurs par serveur)




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