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[MINI-TUTO] COMMENT CRÉER SA TEAM


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61 réponses à ce sujet

#1 OFFLINE   Alex51

Alex51

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Posté 17 avril 2006 - 20:18

Cette question devenant très récurrente auprès des "nouveaux", je propose cette sorte de petit tutorial afin de les aider.


1. À savoir avant toute chose
Tout d'abord, il y a quelques fondamentaux dont il faut bien se souvenir :

- Il n'y a pas de système de "team officielle". Vous pouvez créer, dissoudre, supprimer votre team, faire tout ce que vous voulez avec (dans le respect des membres !), les éditeurs et développeurs du jeu s'en fichent royalement. :mrgreen:
- Il n'est pas impératif que chaque joueur intègre une équipe. Même s'il peut y avoir beaucoup de demande, ne créez pas la vôtre juste pour dire "ça y'est, je suis dans une team, et en plus c'est la mienne nananèreuh *nan ! me pique pas mes haribos, spice di voleuse va !"
- Parallèlement à cela il faut savoir qu'avoir sa team demande pas mal d'implications et d'efforts, même si ça peut paraître simple comme ça. (En effet pas mal de choses sont simples mais elles se cumulent et peuvent aussi accompagner de tâches plus ardues).

Ceci étant dit passons désormais à la pratique.

Tout d'abord, il vaut mieux réfléchir à l'identité de votre équipe.

2. Les fondements de votre équipe
Définissez son nom et son préfixe ("tag"), vérifiez qu'il n'en existe pas déjà de similaires, et, au mieux, choississez une identité visuelle (quelles couleurs pour les skins, le forum, ... ?) ainsi qu'un thème (parmi ceux déjà existants, pêle-mêle : la volaille, la ferme (qui a dit que j'étais grossier ?), les cochons, l'homosexualité, les kangourous, les records de vitesse, le freestyle, la nullité, la nostalgie, la forêt, l'alcool ou la toxicomanie...) Laissez fonctionner votre imagination et n'attendez pas que d'autres le fassent à votre place. C'est vraiment important, n'attendez pas d'avoir 15 membres avant de vous demander "bon, quel nom on va donner à la team ?". Et surtout, sur quel(s) Trackmania vous jouerez, et si vous voulez vous en ouvrir à d'autres jeux.

3. Créez des lieux de rencontre

3.1. Indispensable : le forum
Ensuite, ouvrez un forum, car ce sera l'organe central de votre petite communauté. Que vous choisissiez une solution toute prête (du genre Forumactif, Xooit, etc.) ou bien que vous l'hébergiez sur votre propre serveur Free, Roxorgamers ou autre, ce n'est pas vraiment le plus important. Pensez à créer des rubriques telles que "Actualités de la team", "Recrutement", "Atelier", "Compètes", "Conneries"... Votre forum doit être vraiment complet de manière à pouvoir discuter facilement de ce que tout ce qui est relatif, bien sûr, à votre équipe, mais aussi au(x) jeu(x) en lui/eux-même(s). Comme pour tout forum, donnez-lui une identité visuelle (quitte à la rechanger plus tard, ou à en utiliser une toute faite, ça n'est pas bien grave pour vos débuts) qui corresponde à l'esprit de l'équipe, créez des rangs (c'est quelque chose qui n'en a pas l'air comme ça mais si vous regardez sur les forums des teams célèbres vous verrez qu'ils ont tous des rangs humouristiques), etc.

3.2. Et pourquoi pas un site
Une très bonne opportunité d'ouverture est également la création d'un site. Celui-ci comporte basiquement assez peu de rubriques, vous pouvez par exemple choisir de créer une page d'accueil avec les actualités de votre équipe, une avec sa description, une avec ses membres, et un lien vers le forum. Il s'agit là du minimum basique, gérable plutôt facilement en html quitte à la faire avec des logiciels "Ce que vous voyez est ce que vous obtenez" (WYSIWYG) du genre NVU ou Dreamwaver, voire tout simplement utiliser une solution de type Voilà où vous ne tapez que le contenu des pages (mais cela ce sera plutôt pour vos débuts). Si vous vous sentez l'âme d'un grand codeur, ou tout au moins en avez les moyens matériels surtout, vous pouvez alors vous mettre à créer d'autres pages du type "Propositions et résultats de matchs", "Gestionnaire de téléchargements", "Demandes de recrutements", etc. Vous pouvez très bien vous aider de formulaires déjà tout prêts pour faire notamment un livre d'or, un mini-chat, mais dès que vous viserez un peu plus haut, par exemple si vous voulez exploiter les 3 idées que je vous ai données quelques lignes ci-dessus, il faudra faire appel soit à des modules de page du type VWAR (pas trop conseillés quand même, la plupart d'entre nous comprendra pourquoi...), soit carrément mettre son nez dans le PHP ou d'autres langages dynamiques de ce type (à condition bien sûr que votre hébergement le supporte). Reste enfin une solution moyennement conseillée, car présentant des risques (notamment d'intrusions autrement appellées "hackages"), mais assez aisée à mettre en place, celle des modules de site tels que PHPNuke où vous n'aurez rien à coder et où vous profiterez de tous les avantages de PHP.

4. Commencez à faire vivre votre team
Maintenant, il faut se mettre à recruter. Mais avant cela, définissez la philosophie de l'équipe. Faut-il absolument essayer de gagner à tout prix ? ou joue-t'on juste pour s'amuser ? Sommes-nous destinés à participer à toutes les compétitions et à obliger tous les membres à y participer, ou bien restons-nous plus en petit groupe fermé, plus convivial, où l'on fait des petits tournois internes de temps en temps pour se marrer entre coéquipiers ? Les membres doivent-ils être présents sur les serveurs au moins au fois par jour ou bien juste quand ils le veulent ? Doivent-ils passer un test d'entrée pour que vous ne reteniez que les plus forts ou bien ferez vous rentrer tout le monde du moment qu'on a l'air sympa ? Voici le genre de questions que vous avez intérêt à vous poser si vous souhaitez attirer du monde. Une fois ces principes définis, ouvrez des sujets dans ce forum ainsi que sur le forum international, créez plus ou moins souvent un serveur de recrutement, etc. Et essayez de définir plus ou moins tôt un nombre limite de membres au-delà du quel vous ne recruterez plus (vous pourrez même éventuellement en décider une fois ce nombre limite atteint). N'oubliez pas de demander à vos joueurs d'afficher le préfixe de l'équipe dans leur pseudo de jeu.

5. Une team reconnue
Si vous souhaitez vraiment donner un côté "officiel" à votre équipe (bien qu'il n'y a pas de possibilité qu'elle le soit), vous pouvez vous rendre sur www.nadeo.com et, après vous être identifié à l'aide des identifiants que vous avez fourni à votre première connexion sur le serveur de jeu,  taper le nom de votre team ainsi qu'un mot de passe de votre choix sur chacune des pages correspondant à vos versions de jeu, dans la zone "Classement de votre équipe". Choisissez le mot de passe avec soin et communiquez-le discrètement aux membres de votre équipe, et invitez-les à venir effectuer la même démarche que celle que vous venez de faire, en utilisant bien entendu le mot de passe que vous leur avez transmis. Tout ce que cela fera, c'est afficher une sorte de moyenne des scores au ladder de vos membres dans cette zone ainsi que le nom d'équipe dans le profil joueur accessible depuis le jeu. C'est tout, et rien de plus (du moins pour le moment ^^)

6. Et après ? Maintenez de l'activité dans votre équipe
Afin de maintenir l'équipe en vie, vous pouvez envoyer des bulletins d'informations tous les mois à vos membres, organiser de temps en temps un tournoi amical ou proposer à une autre équipe de faire un petit match contre vous pour le plaisir, ouvrir un serveur dédié, voire former une écurie pour participer aux différentes ligues online, ou, plus simple, créer des skins de véhicules qui reflèteront l'esprit de votre team : nombreuses sont les possibilités !! (Vous pouvez éventuellement déléguer les tâches que vous ne savez pas effectuer à certains de vos membres, mais la gestion élémentaire dont le recrutement doivent rester personnels, sinon, votre rôle ne se résumera qu'à faire le petit chef ce qui n'est pas forcément bon pour votre image... à moins que vous n'ayez l'âme d'un dictateur qui n'aime pas la diplomacie et que vous réussissiez à recruter de joueurs assez fous pour vous rejoindre :mrgreen: )

Voici, en gros, une bonne manière de débuter votre aventure. Et n'oubliez pas, créer une team n'est pas une fin en soi, il faut vraiment que vous puissiez la gérer un peu tous les jours et ne pas la faire juste pour dire que vous l'avez fait. À vous de jouer maintenant ! ;)

#2 OFFLINE   Hydroxyde

Hydroxyde

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Posté 17 avril 2006 - 20:26

Huhu cela vas etre utile au nouveau  :wink:

#3 OFFLINE   Slobad

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Posté 17 avril 2006 - 20:39

Oui très  :wink:

Vite en Post-it  [yes]
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Oui je suis vert, tout vert, tous les Fel» sont verts :mrgreen: - PSN : Slobad37 :)

#4 OFFLINE   garreth

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Posté 17 avril 2006 - 21:17

c'est fait :)
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fear the sects ! poor lamb...
(GROUIK)server LE9

#5 OFFLINE   -TnT-Tarth

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Posté 18 avril 2006 - 00:20

Bonne initiative Alex. bien résumé.

beau boulot!!!...

#6 OFFLINE   Free15

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Posté 18 avril 2006 - 07:27

C'est vrai que pour les nouveaux , ca va etre agreable de savoir ca !

D'un autre côté , ça se voit que les nouveaux savent de moins en moins creer des teams !
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#7 OFFLINE   Alex51

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Posté 18 avril 2006 - 10:41

Zouplà, je viens de corriger quelques petites fautes d'orthographe/grammaire/syntaxe.  :mrgreen:

EDIT : j'ai dit quelques. :mrgreen:

Au début j'étais inquiet, je ne voyais pas le sujet, je me suis dit "raaaaah j'ai pas passé une heure à tout rédiger pour que ce soit supprimé" pis finalement je vois que c'est en Post-it... :) Merci pour les réactions ^^

#8 OFFLINE   geminisam

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Posté 18 avril 2006 - 11:22

T'as corrigé là ? Tu peux re jeter un oeil alors  :wink:

Sinon sympa, ca évitera de devoir tout rabacher encore et encore.  :D

#9 OFFLINE   SpeedraceR

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Posté 18 avril 2006 - 19:44

huhu GG le mini tuto :)

#10 OFFLINE   lepyth

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Posté 27 mai 2006 - 21:22

bonjour ou bonsoir,
j'ai bien lu le sujet, j'ai bien fait tout kesk' on ma dit ;) et  quand je me loggue sur la page de trackmanianations ben ma team n'est pas classée pourtant  elle a quelques semaines de vie et quelques adherents.............
pourriez vous m'expliquer pourquoi? en attente de vos reponses merci d'avance

lepyth

#11 OFFLINE   simslimer

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Posté 05 juin 2006 - 23:00

merci!! Je vais vous informer sur ma team apres.

#12 OFFLINE   djkain

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Posté 05 juin 2006 - 23:24

Bravo [clap] .

#13 OFFLINE   SadHik

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Posté 05 juin 2006 - 23:27

c'est pas l'habit qui fait le moine qu'ils disaient...  :lol:
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#14 OFFLINE   SmokyBird

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Posté 23 juillet 2006 - 09:50

[clap]  [clap]
GG pour le mini-tuto ;)
Mais pour ma team, il nous reste encore le site, le forum, recruter, et ensuite les entrainer, grâce à moi.
A qui ça dit la seconde partie du tuto pour entraîner sa team ??  :mrgreen:
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#15 OFFLINE   juniO

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Posté 23 juillet 2006 - 11:44

Sympa le tuto :)
Pour entrainer une équipe ya pas mal de technique, mais je sais pas si creer un tuto pour ça c'est utile, maintenant pourquoi pas, si y a des demandes je me lance dedans ^^
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#16 OFFLINE   LrK slash://

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Posté 23 juillet 2006 - 12:04

j0r juju qui entraîne des teams :p

#17 OFFLINE   juniO

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Posté 23 juillet 2006 - 13:02

j0r ui j'ai des trucs de pGm stoo :p
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#18 OFFLINE   -RR-YannBastian

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Posté 10 aot 2006 - 22:29

tu parles, en dehors des epingles en snow le junio hein ^^

#19 OFFLINE   Cec

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Posté 11 aot 2006 - 09:25

Mouarf Junio qui supporte pas 2 spectateurs sur lui en match LE qui va faire le tuto....j0r le PGM ^^  [merci]
Whatever...

#20 OFFLINE   juniO

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Posté 11 aot 2006 - 09:54

j0r, pas de ma faute si avec mon pc j'ai pas de start avec des spects ^^
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#21 OFFLINE   N3co

N3co

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Posté 24 aot 2006 - 08:07

c'est ou qu'on fait pour mettre le mot de passe et le nom de la team créée

#22 OFFLINE   LrK slash://

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Posté 24 aot 2006 - 09:44

http://www.trackmania.com

ici, tu login avec ton nom de compte et ton mot de passe (de jeu), et tu accèdes à plusieurs trucs comme les votes maniastars ou l'inscription d'une team au ladder... :)

#23 OFFLINE   k-byo

k-byo

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Posté 05 septembre 2006 - 15:55

bjr tt le monde, merci pour le tuto c'est assez explicite.
Par contre, j'aimerai bien savoir comment on fait pour choisir un code couleur...
Il est expliqué que c'est préférable de mettre de la couleur sur le nom de sa team, c'est vrai, moi je veut le faire, mais comment on fait ???

merci pour vos reponses...

#24 OFFLINE   phoenixis

phoenixis

    Il n'est plus un nouveau

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Posté 07 septembre 2006 - 22:56

Dans le tuto y a une chose avec laquelle je ne suis pas d'accord.

On considère le forum comme l'élément essentiel d'une team... Personnellement c'est le dernier de mes soucis  :?
Déja je trouve un site plus pratique, ensuite il y a MSN pour se parler  :roll:

Mais je sais que pour les équipes qui ont 15-20 membres c'est + pratique... nous on est une 10e, et avec les études, le boulot etc... si j'en créais un ca manquerai probablement d'animation


Après c'est peut-être la mentalité des joueurs de préférer un forum... lorsque j'ai débarqué sur TMN en février j'ai été surpris de voir des équipes qui n'avaient qu'un forum... En effet j'avais l'habitude de CS, CSS et autres FPS ou le minimum vital d'une team est un (minable) site roxorgamers. Sur trackmania, un site roxorgamers est quasiment considéré comme un luxe...


Je ne critique en rien vos idées, le forum est utile, mais je constate juste la différence d'un jeu à l'autre !

#25 OFFLINE   Slobad

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Posté 08 septembre 2006 - 08:33

Non tu te trompes, roxorgamers = bidonville  [mdr]
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Oui je suis vert, tout vert, tous les Fel» sont verts :mrgreen: - PSN : Slobad37 :)




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