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Erreurs lors de login

Bienvenue sur les nouveaux forums. Si vous avez des problèmes pour vous connecter avec votre login, certains caractères spéciaux présents dans les logins ont été modifiés dans le processus de migration, les logins avec les caractères "["
et "]" ont été remplacés par "!" par exemple. Vous pouvez aussi utiliser le formulaire de recouvrement de mot de passe avec votre adresse mail.

Il est également possible que des mots de passes aient été convertis lors de la migration, dans ce cas il vous suffit de redemander un mot de passe pour le réinitialiser.

Merci de votre compréhension ! :love:

FAST 3.1.3o (TMO/TMS/TMN)


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268 réponses à ce sujet

#76 OFFLINE   XR3i

XR3i

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Posté 17 mars 2007 - 09:32

salut slig,

c une version 4

bon j essaye avec tes infos , encore merci :mrgreen:

#77 OFFLINE   XR3i

XR3i

    Nouveau mais plus pour longtemps

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Posté 17 mars 2007 - 10:33

re slig,

j ai reussi a mettre false sur les 2 comme tu m a dit

mais  sinon au niveau de l affichage c toujours la meme chose
ca me dit seulement que mes records seront enregistré sous mon login mais les records des maps n apparaissent pas .( du style "login " prends le premier records de la map avec un temps de .....) ou ( le records actuel de ... est de ... detenu par xxx )

sinon pour les ports
servermania: 2352,3452,5002
fast : 2352,3452,5002
pour dedimania j ai ouvert le :443 et 3306
et tmu 2350,3450

voila peut etre que l erreur vient de la ?? :oops:

ps : je sais pas comment desactiver le p2p sur servermania car j ai essayer d enlever le port 2452 sur le networks de servermania mais mon login n apparait plus a l ecran donc je l ai remis

dsl de te solliciter autant mais tu es mon seul espoir :?

#78 OFFLINE   Slig

Slig

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Posté 17 mars 2007 - 14:24

A croire que fast passe en mode "connexion avec dédié insuffisante" et coupe les affichages. Fast et le dédié sont bien sur la même machine ???

Bon, tu efface les logs dans le rep fastlog, tu mets $_debug à 3 dans fast.php ( $_debug = 3; ), tu refais un test, puis tu m'envoie le fastlog/fastlog.xxxxxx.txt par MP

#79 OFFLINE   ritchi2

ritchi2

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Posté 27 mars 2007 - 17:01

Salut tout le monde,

Juste pour savoir si quelqu'un d'autres à le même problème que moi, je n'ai plus de connection avec le serveur dedimania, et quand je vais sur la page des records, j'ai ça :

Citation

Visitors, we are sorry, however, this site is experiencing difficulties at this time. Please return later.

Webmaster, please contact us by email at support@lunarpages.com or via Lunarpages Helpdesk at http://desk.lunarpages.com. Thank you for choosing Lunarpages (http://www.lunarpages.com).

2006 © Lunarpages Web Hosting

Qu'est-ce qui se passe ???

#80 OFFLINE   sergent burn

sergent burn

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Posté 27 mars 2007 - 18:35

fastouille qui merdouille  :(

bon ben faut prendre son mal en patience je suis sur que ça va revenir  :wink:

ou alors faire une base de données locale en parallèle à celle de dédimania  :mrgreen:
SERGENT BURN
Posted Image

visit==> tmtp:///:sergentburn

#81 OFFLINE   Slig

Slig

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Posté 29 mars 2007 - 15:00

Concernant Dedimania
Dedimania à migré de nouveau, parce que le hosteur trouvait que ça prennait trop de ressources (cpu/apache/mysql) sur l'hébergement mutualisé qui était utilisé, et l'a juste coupé ! :(
Cette fois j'ai loué un serveur dédié que ne sert que à Dedimania, donc j'espère que ça marchera bien et pour longtemps :)

Rappelons que le forum Dedimania est là : http://dedimania.com/SITE/forum/

Concernant Fast
Nouvelle version, incluant entre autre un correctif pour accéder aux records Dedimania : http://slig.free.fr/fast/

Utilisez de préférence les nouveaux scripts de lancement, pour la mise à jour automatique, et pour windows afin de forcer l'usage du php5 embarqué qui lui inclus correctement le module zip.
Il y a aussi un nouveau script de lancement qui devrait marcher tel quel avec la config par défaut de servermania.

Rappelons que le forum Fast est là : http://dedimania.com...wforum.php?id=5

3.1.2f
------
- fixed Dedimania urls to dedimania.net
- added autorestart of map, and new map autorestart at beginning,
        see fast.php and /adm (mainly for offroad competition)
- fixed bad autokick for disconnected players in rounds mode when
        comming back from spectator state
- fixed auto vote come only if chat time is >20s, never in team mode,
        and in TA when player finish if too late for another run.
- fixed autoupdate and start script (zip module and unzip command)


3.1.2d
------
- improved a little the main loop timeout
- fixed pure numeric logins problems
- fixed manialinks and notices pools schedules
- added show current checkpoint and lap infos for spectators
- added forbid of very low upload and download client config
        (auto kick with message)
- added auto kick for high probable disconnected players
- added message to admins for probable disconnected players
- added compression support for dialog for http/dedimania dialogs
- added support of unzip command for autoupdate on linux
- fixed some things in GbxRemote.inc.php, including amd64 support
        (i hope: i can't test on amd64)


HF

#82 OFFLINE   JP NX-POWER

JP NX-POWER

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Posté 31 mars 2007 - 21:26

Mon ptit slig adoré ..... (oui j'ai besoin d'un truc^^)

J'viens de me prendre la tete à bidouiller le plugin plugin.04.roundspoints.php pour ajouter , en + de motogp et compagnie, un mode "agm" avec un décompte particulier et personnalisé.

J'ai réussi mais comment activer le nouveau décompte des points une fois in game ? Là j'ai pas reussi ! J'ai juste pu changer le nombre de points en tapant /rounds limitspoint :?:

Merci d'avance mon brave :wink:
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#83 OFFLINE   Slig

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Posté 31 mars 2007 - 21:54

Citation

Mon ptit slig adoré ..... (oui j'ai besoin d'un truc^^)

J'viens de me prendre la tete à bidouiller le plugin plugin.04.roundspoints.php pour ajouter , en + de motogp et compagnie, un mode "agm" avec un décompte particulier et personnalisé.

J'ai réussi mais comment activer le nouveau décompte des points une fois in game ? Là j'ai pas reussi ! J'ai juste pu changer le nombre de points en tapant /rounds limitspoint :?:
Je te déconseille très fortement de le mettre dans ce fichier là, parce que tu vas galérer après aux updates  ;)

Une bien meilleure place pour des petites customisations comme ça c'est dans fast.php, tu y mets un ligne du genre :
$_roundspoints_points['xxx'] = array(10,8,6,5,4,3,2,1);

Et pour le choisir, ca peut etre en live dans le jeu: /rpoints xxx

ou bien de manière "permanente" dans fast.php aussi :
$_roundspoints_rule = 'xxx';

#84 OFFLINE   JP NX-POWER

JP NX-POWER

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Posté 31 mars 2007 - 22:51

Merci pour la réponse claire et rapide Slig :wink:

Ca marche niquel  [clap]

Le premier qui finit chez nous, désormais il boit son petit pastis, sa récompense^^ puisqu'il prends 51 points :mrgreen:
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#85 OFFLINE   Njones03

Njones03

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Posté 06 avril 2007 - 19:26

je viens de mettre la derniere version...et je remarque des le lancement de fast un invalid argument.

Starting Fast3.1.x...

PHP Warning:  PHP Startup: gd: Unable to initialize module

Module compiled with module API=20050922, debug=0, thread-safety=1

PHP	compiled with module API=20060613, debug=0, thread-safety=1

These options need to match

 in Unknown on line 0

[04/06,20:19:41] ##############################################################

[04/06,20:19:41] Connection to TM server: 127.0.0.1:5002

[04/06,20:19:41] *** TMU Server (0.2.0.9,2007-02-23): callback mode. ***

[04/06,20:19:41]

*** (** Loaded admins from file admin.tmu.ServerVSK.xml.txt : ) ***

Array

(

	[0] => tacoum

	[1] => [vsk]njones03/192.168.1.2:2350

)


*******************


[04/06,20:19:41] Loading plugins...

[04/06,20:19:41] ************* (db.0) *************

Dataserver connection on $l[http]Dedimania$l ..

.

  Connection and status ok ! :)

[04/06,20:19:41] ------------- (db.0) -------------


[04/06,20:19:41] ml_records.Event[Init]


Warning: Invalid argument supplied for foreach() in E:\Program Files\TrackmaniaS

erver\plugins\plugin.32.vote.php on line 187


Warning: Invalid argument supplied for foreach() in E:\Program Files\TrackmaniaS

erver\plugins\plugin.32.vote.php on line 187

[04/06,20:19:41] Register chat commands...

que dois je faire pour eviter ce "invalid argument" dans le plugin.32.vote ?

Merci d'avance


:oops:
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#86 OFFLINE   Slig

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Posté 07 avril 2007 - 10:17

Citation

que dois je faire pour eviter ce "invalid argument" dans le plugin.32.vote ?
A cet endroit là je ne vois pas ce que ça pourrait être.

Par contre tu as un truc vraiment curieux avec ta version php5, tu as bien pris la version incluant php5 (pour windows) ?  et tu utilise les nouveaux scripts,  avec 'PATH=php5' tout court au début ?

#87 OFFLINE   JP NX-POWER

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Posté 07 avril 2007 - 11:06

Tiens Slig tu tombes bien :wink:

J'suis entrain de faire des tests d'host en local (car la dedibox çà commence à me gonfler), et à cause de mon routeur 9box je me connecte au serv par la connexion " réseau local". Ca me prive du ladder mais çà je m'en bats les cacaouetes !!

Ce qui me gêne le plus c'est que Fast voit que j'suis en LAN et du coup "Vous êtes connecté en LAN et n'avez pas de login pour vos records actuellement."

Pas moyen qu'il reconnaisse mon login internet "jp100nx" .... je ne suis qu'une vulgaire adresse IP pour lui :oops:

Y'a moyen de contourner çà, un réglage à faire? ou bien c'est mort pour ma carriere de recordman ^^ ??
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#88 OFFLINE   Slig

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Posté 07 avril 2007 - 14:34

Citation

Ce qui me gêne le plus c'est que Fast voit que j'suis en LAN et du coup "Vous êtes connecté en LAN et n'avez pas de login pour vos records actuellement."

Pas moyen qu'il reconnaisse mon login internet "jp100nx" .... je ne suis qu'une vulgaire adresse IP pour lui :oops:
Tu as un joli petit fichier LANlogins.tmu.logindudedie.xml.txt qui a dû se créer, suffit de l'éditer pour y mettre ton vrai login  ;)

T'as quoi comme problème avec ta dediboite ? certes c'est un proc super light, mais 1 serv raisonnable doit largement tourner dessus non ?  par contre pas 2 ou 3 plus un server web, ça c'est sur.

#89 OFFLINE   Neph

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Posté 07 avril 2007 - 15:25

Hellow,

Bravo pour le script.

J'ai un problème, j'ai déjà des records sur mes maps (des maps connues bien sur), je suppose que c'est normal ? Il y a pas la possibilité que les records soient propres au serveur ?

Encore un truc qui me dérange, pourquoi quand quelqu'un fait un record tout le monde peut pas voir "Neph prend la place" etc (c'est pas le bon texte mais ce n'est pas important) ?

Merci d'avance. :)
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#90 OFFLINE   JP NX-POWER

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Posté 07 avril 2007 - 17:45

ah ... merci Slig, j'avais bien vu ce fichier, mais j'ai préféré demander avant de faire une boulette, vu que j'suis le spécialiste^^

Donc oui, suffit de mettre son login internent entre et le tour est joué. A noter que çà marche aussi pour le fichier des Admins :wink:

Coolasse !

Donc oui j'ai un petit soucis récurant avec la dédiboite, sur tmu le serv Amiga crash dès qu'on est 16-18 à jouer depuis 30mins-1h ...

Quand çà arrive, le 2eme serv SuperSprint est vide, par contre celui qu'on a sur TMN, il est blindé tous les soirs aussi (16 a 18 joueurs).

En ce qui concerne le serveur web, effectivement çà peut jouer, on a juste un forum php comme celui ci, mais çà doit bouffer car il est très actif mine de rien :wink:

A ton avis, si je déménagais le forum sur un hebergement Free ou OVH, est ce que çà suffirait ... ou bien faudrait carrément que je ferme un serveur (tmn par exemple) ... quel dilemme  :(

NB : désolé pour le HS avec Fast mais je ne fais que répondre à tes questions hé hé :mrgreen:
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#91 OFFLINE   JP NX-POWER

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Posté 07 avril 2007 - 17:54

Citation

Hellow,

Bravo pour le script.

J'ai un problème, j'ai déjà des records sur mes maps (des maps connues bien sur), je suppose que c'est normal ?
tout à fait oui, ces maps là doivent etre sur d'autres serv qui ont eux aussi Fast :wink:

Citation

Il y a pas la possibilité que les records soient propres au serveur ?
Pas dans l'immédiat, mais Slig t'en dira d'avantage.

Citation

Encore un truc qui me dérange, pourquoi quand quelqu'un fait un record tout le monde peut pas voir "Neph prend la place" etc (c'est pas le bon texte mais ce n'est pas important) ?

Merci d'avance. :)

Je crois que par défaut c'est réglé sur les 10 premiers tops. Pour les suivants, faut surement bidouiller dans tes fichiers php de Fast, mais je ne vois pas dans lequel désolé :oops:
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#92 OFFLINE   Slig

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Posté 07 avril 2007 - 19:04

Citation

J'ai un problème, j'ai déjà des records sur mes maps (des maps connues bien sur), je suppose que c'est normal ? Il y a pas la possibilité que les records soient propres au serveur ?

Encore un truc qui me dérange, pourquoi quand quelqu'un fait un record tout le monde peut pas voir "Neph prend la place" etc (c'est pas le bon texte mais ce n'est pas important) ?
J'ai pas encore fourni de quoi faire une base locale non, ça viendra (oui je promet ça depuis longtemps... peut être que je finirai ça pdt mes vacances de paques, rdv en fin de mois)

Le message de records ne s'affiche à tous dans le chat que pour les 10 premières places, sinon ça flood trop. En faisant qq modifs pour la base locale j'ajouterai de quoi configurer ça...


Citation

A ton avis, si je déménagais le forum sur un hebergement Free ou OVH, est ce que çà suffirait ... ou bien faudrait carrément que je ferme un serveur (tmn par exemple) ... quel dilemme  :(
Difficile à dire, des requêtes html+php+mysql ça bouffe pas mal même si c'est pas gigantesque, en cpu mais aussi en ram. Vu qu'un forum ça passe plutot bien sur un mutualisé, si tu en as un sous la main, pourquoi pas.

Mais avant de faire ça... tu as le p2p activé sur le dédié ? parce que apparemment le dédié tmu est un peu instable avec le p2p actif, donc essaies sans... surtout que ça empêche pas de voir les skins des autres, il n'y a aucune nécessité au p2p sur le serveur à la base.

#93 OFFLINE   JP NX-POWER

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Posté 07 avril 2007 - 19:07

Merci pour l'info sur le P2P, je penserai à le desactiver (du moment qu'il y a les locators çà marchera les skins, c'est çà que tu veux dire ?)

Et pour le forum j'ai un hébergement OVH oui, j'suis entrain de le démanager (en meme temps que l'apéro pfffff va etre beau le demanagement^^)
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#94 OFFLINE   Neph

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Posté 07 avril 2007 - 19:13

Citation

J'ai pas encore fourni de quoi faire une base locale non, ça viendra (oui je promet ça depuis longtemps... peut être que je finirai ça pdt mes vacances de paques, rdv en fin de mois)

Le message de records ne s'affiche à tous dans le chat que pour les 10 premières places, sinon ça flood trop. En faisant qq modifs pour la base locale j'ajouterai de quoi configurer ça...

Ah d'accord, merci de tes réponses.
En tout cas, bravo encore, ça s'installe en quelques secondes sous Debian, j'espère que ça sera de même avec la base locale (juste mettre les identifiants de la bdd par exemple). Sinon je sais pas si c'est prévu, faire comme sur Aseco, le classement joueur du membre, enfin c'est juste comme ça.
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#95 OFFLINE   Slig

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Posté 07 avril 2007 - 19:17

Citation

Merci pour l'info sur le P2P, je penserai à le desactiver (du moment qu'il y a les locators çà marchera les skins, c'est çà que tu veux dire ?)
non, rien a voir avec les locators : à la base le p2p des skins, c'est entre les clients, pas avec le serveur. Si le serveur les a aussi ça aide éventuellement, c'est tout.
D'ailleurs c'est fortement déconseillé de le laisser actif sur les serveurs ayant un upload limité. Je sais ce n'est pas ton cas en l'occurence, mais de toute manière je pense qu'éventuellement tes 3 dédiés tiendront un peu mieux le coup s'il ne passent pas leur temps à envoyer les skins (et mods!!!) en plus du reste.

Ce qui pourrait être intéressant, mais je n'ai jamais fait des tests pour voir si ça marche et comment, et si ça changerait grand chose, ça serait de voir si on peut laisser juste l'upload et mettre en partage les locators des mods.

#96 OFFLINE   JP NX-POWER

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Posté 07 avril 2007 - 19:25

Ok, bah écoute, pour l'instant je vais désactiver l'UL et de DL sur le p2p, puis je vais deja voir ce que çà dit.

Si çà marche mieux, j'activerai uniquement l'UL et je te tiendrai au courant :wink:
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#97 OFFLINE   Slig

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Posté 07 avril 2007 - 19:34

Citation

Sinon je sais pas si c'est prévu, faire comme sur Aseco, le classement joueur du membre, enfin c'est juste comme ça.
un classement (au niveau base, donc Dedimania puis éventuellement bases locales) ça pourrait être sympa...  si vous avez des idées sur un mode de calcul, faites des propositions.

Tiens je viens d'ouvrir un sujet là dessus sur le forum Fast/Dedimania: http://dedimania.com...topic.php?id=74

#98 OFFLINE   Neph

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Posté 08 avril 2007 - 19:07

J'avais une suggestion, je sais pas si cela existe déjà. Alors avoir la possibilité de mettre un message personnalisé qui revient tous les x minutes. :)

Sinon il existe des plugins pour Fast ?
(désolé si c'est marqué sur les réponses précédentes)
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#99 OFFLINE   Slig

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Posté 08 avril 2007 - 19:17

A part 1 qui fait du don de coppers auto, je crois pas.

Le message automatique il n'y a pasactuellement, mais bon pas compliqué, du moins pas une version simple. Peut etre que je te ferai ça (soit une vite fait en 1/4h, soit une version un peu plus léchée pour des messages multilangue)

#100 OFFLINE   Neph

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Posté 08 avril 2007 - 19:28

Moi personnellement je te conseille de faire un simple plugin avec une variable PHP à modifier. Enfin je sais pas comment fonctionne ton système de plugins.

Mais ne fait pas un truc long, ça sert à rien je pense. Et puis les langues, bof c'est un message perso style "N'hésitez pas à visiter notre forum. PS: les recrutements sont toujours ouverts". ;)

Merci.
(quelle rapidité :p )
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