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Où décompresser une archive de nouvelle bagnole ?


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13 réponses à ce sujet

#1 OFFLINE   Yaourth

Yaourth

    Il n'est plus un nouveau

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Posté 01 mai 2005 - 16:42

Oui, j'ai cherché dans le forum, oui, j'ai cherché dans les tutos... j'ai tout lu sur COMMENT faire un nouveau modèle 3Ds, avec les fichiers, les vertex et tout...

mais je n'ai vu nul part OU décompresser connement une archive pour que la voiture apparaisse dans le jeu.

J'ai décompressé dans skins/vehicles/baycar... ou coastcar ou islandcar... peu importe, ça marche pas.

Au lancement du jeu, c'est toujours la même caisse...

Désolé, je débute, mais à vous lire tout parait si simple....

#2 OFFLINE   wintz

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Posté 01 mai 2005 - 16:45

Le truc c'est qu'il faut pas décompresser, juste copier dans le bon dossier skins/vehicles/baycar... ou coastcar ou sportcar.. !

#3 OFFLINE   BlastoVicne

BlastoVicne

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Posté 01 mai 2005 - 16:46

Citation

Au lancement du jeu, c'est toujours la même caisse...

Tu a été dans ton profil pour selectionner ton model ?
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#4 OFFLINE   Yaourth

Yaourth

    Il n'est plus un nouveau

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Posté 01 mai 2005 - 16:50

Oui oui !

bon  là par exemple, je viens d'installer la Lotus Elise, j'ai dézippé dans le bon rep et elle est dans la liste de choix.

J'essaye la même manip avec l'Aston Martin, ça marche pas...


donc y a surement un truc que je pige pas...

#5 OFFLINE   BlastoVicne

BlastoVicne

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Posté 01 mai 2005 - 16:52

Oui, tu ne pige pas qu'il ne faut pas dézipper comme l'a dit Wintz... [nonon]

Tu download le zip et tu l'enregistre direct dans "sportcar", "coastcar" ou "baycar"  :wink:
Posted Image

#6 OFFLINE   Yaourth

Yaourth

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Posté 01 mai 2005 - 16:59

Ah punaise... ben oui, évidemment.... quel boulet...


par contre, j'ai un bug avec l'aston martins : les layers ne correspondent pas... les roues sont au milieu du capot... :(

mais bon, ça va le faire :)

merci !!

#7 OFFLINE   wrc

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Posté 01 mai 2005 - 18:51

b faut le layer de l'aston, les autres ne corresponde pas forcement (si l'aston a un layer )
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#8 OFFLINE   Yaourth

Yaourth

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Posté 01 mai 2005 - 19:21

Effectivement...

bon, ça fonctionne !!

merci du coup de main :-) (superbe la Vanquish quand même :) )

#9 OFFLINE   Callyste

Callyste

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Posté 01 mai 2005 - 20:41

Merci ! Et oui, la Vanquish a des layers ;)

Citation

"Moi je faisais des labyrinthes énormes pour des billes en coeurs de rouleaux de PQ."
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#10 OFFLINE   zacdu64

zacdu64

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Posté 05 mai 2005 - 10:23

moi je trouve carement pas le dossier sportcar et tous ce sont des dossier ou des fichier  .Gbx
vous pouvez donnee le chemin exact s'il vous plait
commencent par TMsunrise/ etc...

#11 OFFLINE   guigui

guigui

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Posté 05 mai 2005 - 10:42

TmSunrise\GameData\Skins\Vehicles\SportCar : pour mettre une Skin Island...

TmSunrise\GameData\Painter\Layers\SportCar : pour mettre les layers Island

#12 OFFLINE   zacdu64

zacdu64

    Premiers mots

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Posté 05 mai 2005 - 14:34

et pour les vehicul  3d entier??

#13 OFFLINE   guigui

guigui

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Posté 05 mai 2005 - 14:45

Un modèle 3D est considéré comme une skin classique, donc même repertoire...

#14 OFFLINE   zacdu64

zacdu64

    Premiers mots

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Posté 05 mai 2005 - 15:40

ha ok sa marche super meci [cool]




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